Dragon Age 4 Geliştirme Sürecinin Yarısı Tamamlandı

GamesRadar+’ın paylaştığı habere göre, BioWare Genel Müdürü Gary McKay, 23 Şubat’ta yayınlanan bir blog gönderisinde, “Bir ileri Dragon Age amacıyla üretimin tam ortasındayız, bu harika bir duygu.” şeklinde bir ifade kullandı ve oyunun yol haritasının geride bıraktığımız sene tamamlandığını ifade etti.

Bu blog gönderisinde Gary McKay, Dragon Age 4’ün, oyunun vizyonunun ve teknik temellerinin ana hatlarıyla belirlendiği ve oyun mekaniğinin sağlamlaştırıldığı konsept ve yapım evveli aşamalardan geçtiğini meydana koyuyor.

Bu yeni bilgiler, Dragon Age 4’ün katettiği yol yönünden olumlu olarak görülebilir. Zira oyunla alakalı çok eskiden çıkan birtakım haberlerde, oyunun ilk başta bir canlı servis oyunu şeklinde tasarlandığı, sonradan ise bu fikrin rafa kaldırıldığı ve daha geleneksel bir rol yapma oyunu şeklinde projelendirilmesi amacıyla oyunun bütün geliştirme sürecinin sıfırdan başlatıldığı iddia edilmişti.

Bununla beraber blog gönderisinin bir alanında ise baş üretici Christian Dailey’nin BioWare’den ayrıldığı bilgi kapasitesi paylaşıldı. Geçtiğimiz senenin sonlarında da Dragon Age 4 Yaratıcı Yönetmeni Matt Goldman geliştirici stüdyodaki vazifesini bırakmıştı.

Exit mobile version